2008/10/14

哥特帝國


哥特帝國

1:哥特帝國:另一個步兵兵力強勁的帝國,封建時代的哥特帝國其步兵的支出比其他國家少10%,城堡時代少15%,而帝國時代則少25%。 另外,步兵攻擊建築物會得分;而村民對抗野豬則可增加五分,在帝國時期他們的人囗可比上限再多十個。但是哥特帝國的步兵沒有速度、生命點數和攻擊的額外加分--他們的長處只是組織成本較低,對付建築物的能力較強。
2:封建時代:
指揮哥特民族在初期建一至兩個兵營,其中一個要離敵營近一點,這可省卻來往的時間。哥特民族也擁有弓箭手和騎兵隊,但這時期他們兩方面的技術都未發展到最頂峰。他們的強處是在遊戲初期能對敵人施加壓力,然後不斷機械化地培訓那些成本低的步兵隊,繼續加強對對方的壓迫力。有弓箭手防衛的塔可說是哥特帝國的惡夢,弓箭會從塔身的洞囗射出。Huskarl是他們獨有的部隊,是很優秀的步兵隊,防衛力強,能抵抗猛烈攻擊,你可以派幾個去應付那些弓箭手。另外,哥特的盟友兵營可節省百分之二十的生產時間。

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